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ディスガイアD2 プラチナトロフィーへの道程 第四幕

おばんち、シャオです。

ディスガイアD2の新たな特色のひとつ、魔物系モンスターとのコラボ技。
前作で言う「魔チェンジ」に該当するものでしょうか。
今回はターン制限とか無いし、自由な合体・分離が可能なんですが、
合体によるステの変動が無いのがちょっと厳しい・・・。完璧に魔物側のステータス依存です。
レベルの低い人間キャラの育成には役立ちそうですね。

演出はド派手。見ているだけでも楽しーw

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デスコのローエングリン(違)が一番のお気に入りです。


さて、本編の続きは折りたたんでおきます。
ネタばれ全快なので閲覧の際はご注意をば。

ユイエの花による魔界の侵食。誰が何のために?という謎は解明されないまま、
ついに魔界に住まう魔族の生態にまで影響が及んできた様子。

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早起きのフロンが寝坊したり

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エトナが2Pカラーになったり

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ラハールが女になったり。公式で発表されていたアレはなるほど、こういう次第か。
それにしてもスタイル抜群だな、殿下。

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ちょ、2人の前でそういうこと言ったらあかんて。
大丈夫エトナ様、貧乳はステータスだ!

3人の魔族が異変であたふたする中、空気を読まず暢気にテレビ鑑賞するシシリー嬢。

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番組は絶大な人気を誇る魔界のアイドル、ランサローテの歌番かな。
どの世界にもこーゆーのおるもんやな・・・

ちなみに知名度は、ランサローテ>>>>>>>>殿下 だそうな。ひでぇw
まぁ日本人の場合、ももくろZは知っていても総理大臣の名前は知らないって人多そうだよね。
…ん?A●B?ああそういうのもいたなー(棒)

「自分より有名な奴を叩き潰しに行く」という、
すこぶる解りやすく、かつ不純な動機で一行はライブ会場へと向かうのでした。


第四話 ゲヘナの海

◆チケット販売所

まともに攻めると疲れるのでまずは敵を釣り出し。奥の敵が大挙して向かってくるので
ベースパネル付近でこれを迎撃。あとはゆっくりと動かないゾンビ3体を始末。


◆グッズ売り場

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アイスソーダ…じゃなくて、アイスソードネタとくれば、当然アレですね!

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さっすが殿下!期待を裏切らない。

マップはやや横長で広め。厄介なジオパネルがなく、敵の質も大したことありません。
適当に攻めても問題なく片付くかと。


◆ 関係者専用通路

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純粋でええ子やな…シシリー嬢。現実の醜さ・厳しさを知っても、そのピュアな心は失わないで欲しいな。

MAPは侍系ユニットと水竜(サメ)系ユニットが初登場。
サメはともかく、侍は「正面からの攻撃力50%UP」の魔ビリティーを持っているので
けっこー痛いです。射程外から一気に近づいて魔法&スキルで仕留めるが吉。


◆タレント控え室

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まさかのゼニスキー登場。いやー懐かしいw
ディスガイアの金にあるところにはゼニスキーありだな。

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しかもプロデューサーってお前…羨ましい職に転職しやがってこのやろう。

まっぷ。攻防のステータスに関わるジオパネルが多いのですが、別段気にすることもないかと。
攻撃力50%UPのジオパネルをうまく利用して、ファイター系やガーゴイル系といった
硬い敵を倒してゆくと良いですね。
ちなみに緑のジオシンボルを破壊すると、ジオパネル全体に「敵強化50%UP」が付いてしまうので注意。


◆ライブステージ

さて、件のランサローテ。どんな娘かと色々想像してここまでやってきたが・・・

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ただのアチャ娘やないですかーーーーー!
形でもいいから専用グラぐらい用意してやっとくれよ。一応中ボス格なんだからさ・・・

絶大なカリスマと歌の力で魔王に成り代わろうとするランサローテと、いざ対決!

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MAPの難易度は高いです。序盤の猛攻をいかに凌ぐかがカギ。
1ターン目は無理に攻めず、ベースパネル付近で防御し、侍たちを釣り出しましょう。
「正面からの攻撃だと攻撃力50%UP」の魔ビリティーには要注意。
侍たちを全員倒した後は、遠距離攻撃や魔法を使ってガンナーを処理。
一連の行動は、できればランサローテの射程(恐らく5程度)外で行うこと。

ランサローテが立つジオパネルは鉄壁とも言えるジオエフェクトに護られており、
持ち上げはもちろん、拳の特殊技でも動かせないという徹底ぶり。
近づかなければ5~6ターンぐらいで自ら降りてくるので迎撃しましょ。


倒せばお約束どおり仲間になるんですが…グラがアチャ子ともろかぶりなのがねぇ・・・

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何故かその後はラハールリサイタル開演。
それにしてもこの殿下、ノリノリである。
女声で派手に歌っているし、もうラハールちゃんのままラストまでいっちゃえよ。

とか思ってたら

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ラハールの女体化、一話しか保たなかったw

…ああ、でも暗黒議会で「女になりたい!」という議題でのグラ変更はありそうね。クリア後とかに。

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